レイジングブルー・トライアルファ

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紹介

敵に攻撃を与えることによって上昇し、敵を逃したりやられたりすることで減少する、
RGBシステムを搭載した2Dの縦スクロールシューティングゲームです。
全3面で、プレイヤーは”審判の刻”を宣言したアニヒレィスの反乱を、
RGBシリーズと呼ばれる3機の戦闘機で止めることが目的です。

弾を避けるというシューティングにおいて最もスリリングな行為を少なくし、
代わりに敵を破壊する爽快感を主眼に置いたシューティングゲームです。
また難易度はかなり低く、色々な層のユーザーに気軽にプレイしてもらえるように調整しています。
操作やシステムはできるだけ単純にし、マニュアルなしでも出来るだけわかりやすく作りました。

始めてシューティングをやる人、全くシューティングをやらない人に、
どうしたらシューティングの魅力を知ってもらえるのか?
ということを考えた、ストーリーモードやゲームバランスはひとつの解答です。

詳しい紹介はRGBページをどうぞ。

 
 

 

今より近い未来の話…時代はPhoton Century(PC)。
この地球上では最小の単位にRGB粒子と呼ばれる3色の素粒子が発見され、
日々新たな成長を遂げていた。

PC197年。

RGB粒子の理論を打ち立て、しかし発想の危険度故、
無期懲役の冷凍刑に処されていたアニヒレィスが凡そ200年を得て目覚めた。
アニヒレィスはコンピュータ制御された地球を1kbのプログラムで制圧、
全主権を手にしたアニヒレィスは全人類の抹殺を宣言した。

これに唯一対抗できるのは、別の制御下に置かれたBLUE SKYという軌道衛星のみだった。
ここで極秘裏に開発されている、RGB理論を兵器として搭載した戦闘機、
RGBシリーズによる単独攻撃が今、行われようとしていた。

 
 
 
ジャンル 2D縦スクロールシューティング
開発者 S3. SAL N.M.I. MITSUKANA
CPU PentiumII 266MHz以上
メモリ 空きが10MB前後
VGA 4MB以上、ATi RagePro以上を推奨
HD 20MB前後
対応OS Windows98/Me/2000/XP
DirectX DirectX7以降必須
更新日 2004年03月
 

 

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