―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― CYBERFORCE
 

サイバーフォース

CF2.JPG - 24,950BYTES CF1.JPG - 16,657BYTES

紹介

初めて作った(シューティング)ゲーム。
ゲーム構造とDirectXを兼ねて勉強ついでに作りました。
途中、東京ゲームショー’2000年 秋に、
日本電子専門学校のブースにて発表することが決まり、3ヶ月で作りました。
とにかく時間が足りなくて、描画エンジンやプログラムの最適化等は一切しておりません。
大変ヘボイです。

右も左もわからない頃に作ったので、ソースは大変汚くてたいしたことはやってないっすねw。
あとウェイトの取り方に問題があって、Windows2000で処理落ちしたり、
MIDIがならない時があったりしますが、若かりし頃の…ってことで勘弁してくださいw。

システム

A:ショット。拡散するが一発のショットになっている。
B:レーザー。敵を逃さず破壊しつづけるとチェーンが繋がり、得点率が倍になっていく。

 
   
 
 
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ストーリー
 

 

地球に存在する、二つの勢力。
10年以上にも及ぶ熾烈な戦闘は、地球のみでは収まらず、
やがて宇宙規模へと拡大していた。
この戦争への終結をすべく、
新技術を導入した戦闘機での強襲作戦を取ることになる。

任務に選ばれたのは、高い適正を有した、
二人の女の娘だった。
一大勢力の選抜として、人類の希望を背負い戦う、
空乃 蒼
夕暮 赤音。

プレイヤーはこの二人のうち、
どちらかを操ってゲームを進めていくこととなります。

 
   
 
 
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 動作スペック
     
 
ジャンル 2D縦スクロールシューティング
開発者 S3.
CPU PentiumII 266MHz以上
メモリ 空きが10MB前後
VGA 2MB以上
HD 5MB前後
対応OS Windows95/98/Me
DirectX DirectX5以降必須
更新日 2000年09月
 
     
 

※CYBERFORCE TGS版とバランス修正版をひとつのファイルにまとめました。
 CF.exeがTGS版、CFver21.exeがバランス修正版です。

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